🌍 Übersicht Balancing Missionskorrekturen Waffenkorrekturen Sonstige Korrekturen
⚖️ Balancing
Allgemein Helldiver
Die Zeit, die der Helldiver benötigt, um nach einem Ragdoll wieder die Kontrolle zu erlangen, wurde von 0,8 auf 0,5 Sekunden reduziert.
Die Blutungsschäden bei Brustverletzungen wurden von 1 auf 10 erhöht. Brustverletzungen verursachen jetzt spürbar mehr Schaden, da der vorherige Wert von 1 so niedrig war, dass er praktisch keinen Effekt hatte.
CQC-1 One True Flag Dank bahnbrechender militärischer Forschung an spitzeren Flaggenspitzen kann die Flagge jetzt stolz direkt in Feinde – tot oder lebendig – gerammt werden, sodass die ewigen Farben von Super Earth niemals befleckt, sondern nur mit dem Blut seiner Feinde getränkt werden. Absolute Demokratie!
Primärwaffen AR-32 Pacifier
Betäubungsdauer von 1,5 auf 3 Sekunden erhöht
Startmagazine von 5 auf 6 erhöht
Maximale Magazinzahl von 7 auf 8 erhöht
Leichte Erhöhung des Betäubungswerts bei Feinden
SMG-72 Pummeler
Betäubungsdauer von 1,5 auf 3 Sekunden erhöht
Leichte Erhöhung des Betäubungswerts bei Feinden
ARC-12 Blitzer
Leichte Erhöhung des Betäubungswerts bei Feinden
R-2124 Constitution
Bajonett-Stagger-Stärke von 20 auf 25 erhöht
R-2 Amendment
Bajonett-Stagger-Stärke von 20 auf 25 erhöht
Sekundärwaffen P-92 Warrant
Erfasst jetzt auch große Gegner
Wurfwaffen G-109 Urchin
Stagger-Stärke von 0 auf 50 erhöht
Betäubt und wirkt jetzt auch auf große Gegner
G-10 Incendiary
Mehr Treibstoff in der Granate, wodurch die Feuerdauer länger anhält
G-13 Incendiary Impact
Mehr Treibstoff in der Granate, wodurch die Feuerdauer länger anhält
Strategeme A/FLAM-40 Flammenturm
Feuerresistenz von 0 auf 95 % erhöht
Abklingzeit von 150 auf 100 Sekunden reduziert
GL-52 De-Escalator
Leichte Erhöhung des Betäubungswerts bei Feinden
Booster Firebomb Hellpod
Wirkt jetzt auch auf die Standardexplosion der Hellpods
Stagger-Stärke von 80 auf 15 reduziert, um Spieler-Ragdoll zu verhindern
Zerstörungskraft von 40 auf 20 reduziert, da jetzt korrekt die normale Hellpod-Explosion additiv angewendet wird
Stun Pods
Wirkt jetzt auch auf die Standardexplosion der Hellpods
Stagger-Stärke von 80 auf 15 reduziert, um Spieler-Ragdoll zu verhindern
Zerstörungskraft von 40 auf 20 reduziert, da jetzt korrekt die normale Hellpod-Explosion additiv angewendet wird
Gegner Allgemein
Es ist jetzt einfacher, große bis massive Gegner in Brand zu setzen
Terminiden Warrior
Schaden, der benötigt wird, um Warriors zu zerfetzen, von 500 auf 750 erhöht
Das ist der Schaden, der benötigt wird, damit der Körper explodiert, ohne eine Leiche zu hinterlassen
Automaten Scout Strider
Beinpanzerung von 3 auf 2 reduziert
Haltbarkeit der Beine wurde erhöht
Illuminates Overseer-Varianten
Panzerung der ungerüsteten Torso-Healthzone von 2 auf 1 reduziert
🔧 Korrekturen
Waffen, Strategeme & Booster Problem mit dem R-2124 Constitution behoben, bei dem Audio in falschen Momenten abgespielt wurde
Problem mit Zieh- und Holstergeschwindigkeit der Gunslinger-Rüstungs-Passivfähigkeit behoben
Problem mit Waffenhaltungen nach Ablegen des Entrenchment Tools behoben
Gegner Problem behoben, bei dem Statuseffektschaden öfter angewendet wurde als vorgesehen
Missionen Problem behoben, bei dem Strategeme bei der „Terminate Illegal Broadcast“-Mission nicht korrekt funktionierten
Problem mit schlechtem Gegnerpfad bei „Military Uplink“-Missionen behoben
Problem behoben, bei dem Terminal und Ablieferungspunkt während der „Retrieve Recon Craft Intel“-Mission unzugänglich wurden
Sonstiges Problem behoben, bei dem in der Ego-Perspektive manche Rüstungen sichtbare Schulterblockaden bei hohem Sichtfeld verursachten
Problem bei der Kartengenerierung behoben, bei dem Gelände-Features fehlten
Fallanimationen, die manchmal vor Siegesposen abgespielt wurden, behoben
Schriftarten für bengalische Zeichen in Spielernamen erweitert
Fehler behoben, der dazu führte, dass manche Gegner-Modelle in niedrigerer Qualität erschienen
Problem behoben, bei dem versehentlich Jump-Packs oder das Klettern an Versorgungspods ausgelöst wurde, wenn man den Interact-Button am Controller nutzte
Problem behoben, bei dem das Verlassen des Chats die Spieler unbewaffnet zurückließ
Problem mit dem Zielen während des „Draw“-Emotes behoben
Probleme beim Verlassen der Ego-Perspektive mit Emotes behoben