Guten Tag liebe Community
Wir haben hier einmal ein Update zur Thematik XDEFIANT
Folgend erläutert Mark Rubin diese Punkte:
Das Schnellupdate - Okay, also die schnelle Zusammenfassung des Updates! Die Fortschritte bei den Änderungen, die in früheren Beiträgen skizziert wurden, laufen gut. Der Rest des Jahres wird darauf verwendet, die Arbeit am neuen Partysystem, den Änderungen am Netzcode und der Umstellung aller Server auf Linux abzuschließen. Nach den Feiertagen werden Tests für die Einreichung durchgeführt, letzte Bugs behoben und alles bereit gemacht, um live zu gehen. Bisher laufen alle Prozesse reibungslos, und es wird nicht erwartet, dass Probleme auftreten. Für mehr Details zu den laufenden Arbeiten, bitte weiter unten lesen.
Partysystem - Dies stellte tatsächlich den Hauptgrund für die Verzögerung des Starts dar. Das Team kann nicht live gehen, wenn die Spieler nicht mit ihren Freunden feiern können. Das bisher verwendete Partysystem funktionierte während der Entwicklung und in allen Tests gut. Als es jedoch live getestet wurde, konnte der Crossplay-Aspekt nicht standhalten und funktionierte im Grunde genommen nicht mehr. Das war für das Team vor dem Start nicht akzeptabel, daher die Verzögerung. Um dieses Problem zu lösen, wird ein neues Partysystem implementiert, das in anderen Ubisoft-Spielen verwendet wird und sich in einer Crossplay-Umgebung bewährt hat.
Netcode - Im letzten Test, der als abschließender Test vor dem Start geplant war, wurde ein kritischer Fehler in einigen der Sicherheitssoftware von Drittanbietern entdeckt. Es dauerte eine Weile, um dies als Ursache zu identifizieren, aber es wurde nun behoben. Dieser Fehler äußerte sich im Wesentlichen als zufällige Framedrops, die bei vielen Spielern im Live-Modus allerlei merkwürdige Probleme verursachten. Das Team wird weiterhin den Netzcode im Blick behalten, um die Spielerfahrung zu verbessern.
Linux-Server - Wie in früheren Beiträgen erwähnt wurde, nutzt das Team diese Zeit, um alle Server auf Linux umzustellen. Im Moment ist dieser Vorgang abgeschlossen, es muss nur noch ein letzter Bug behoben werden, und dann sollte alles in Ordnung sein. Dies wird die Stabilität der Server verbessern und es ihnen ermöglichen, viel schneller auf Laständerungen zu reagieren, indem sie sich skalieren.
Wie findet ihr das Statement von Mark Rubin? lasst es uns gerne im ╔➤chat wissen!