Helldivers, wir haben einen Patch für heute vorbereitet. Dieser setzt den Fokus weiterhin auf Stabilität und Matchmaking. Wir arbeiten separat an den Serverproblemen, mit denen wir derzeit konfrontiert sind. Wir wissen, dass dies für die meisten Spieler höchste Dringlichkeit hat, und wir nehmen sie sehr ernst.
🔧 Fehlerbehebungen Die folgenden Probleme wurden für diese Version behoben:
🔹 STABILITÄT/ABSTÜRZE
Behoben: Ein Absturz während der Extraktions-Zwischensequenz im Zusammenhang mit Text-zu-Sprache. Behoben: Ein Absturz während der Extraktion bei Such- und Zerstörungsmissionen nach aufeinanderfolgenden Mehrspielermissionen. Behoben: Ein Absturz beim Trennen während der Beitritts-Zwischensequenz. Behoben: Ein Absturz beim Schießen aus dem 'SMG-37 Defender' im ADS-Modus. Behoben: Ein selten auftretender Absturz im Zusammenhang mit Oberflächendaten für Schrittgeräuscheffekte. Behoben: Ein selten auftretender Absturz im Zusammenhang mit identischen Partikeleffekten. Behoben: Ein Absturz, der im Zusammenhang mit der Annahme einer Einladung auftreten konnte. 🔹 MATCHMAKING
Behoben: Ein Problem, das dazu führte, dass ungültige Daten an Multiplayer-Services gesendet wurden. Verbesserte Lobby-Sortierung, um die Chance auf Konnektivität zu erhöhen. 🔹 BALANCE & ANDERE FIXES
Die Schwierigkeit des Verteidigungsevents wurde reduziert. Behebung für Selbstmord-, Unmögliche und Helldive-Missionen, die zu einfach waren. Die Schwierigkeit des Horde-Modus wurde erhöht. Der Zeitgeber des Horde-Modus wurde auf 15 Minuten erhöht. Das Endbildschirm-Mission wurde aktualisiert, um Erfahrungs- und Requisitionsmultiplikator anzuzeigen. Ein Problem, bei dem mehrere identische Strategeme zu einer Mission mitgebracht werden konnten, wurde behoben. 🔹 BEKANNTE PROBLEME
Die folgenden signifikanten Probleme werden bearbeitet und wurden entweder durch diesen Patch eingeführt oder stammen aus einer früheren Version und wurden noch nicht behoben. Backend-Probleme während hoher Last sind verbessert, bestehen aber weiterhin, darunter: Login-Ratenbegrenzung, wenn viele gleichzeitig einloggen. Spieler können während des Spiels getrennt werden. Belohnungen und anderer Fortschritt können verzögert oder nicht zugeschrieben werden. Verschiedene UI-Probleme können auftreten, wenn das Spiel mit Servern interagiert. Das Aufnehmen bestimmter Objekte im Spiel kann dazu führen, dass Charaktere für eine längere Zeit einfrieren. Andere unbekannte Verhaltensweisen können auftreten. Die japanische Sprachausgabe fehlt in der Einführungszwischensequenz und im Schiff-Fernseher. Rüstungswerte für leichte/mittlere/schwere Rüstungen funktionieren derzeit nicht wie beabsichtigt.